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딜러와 카드를 한장씩 받아 21에 가까운 수를 만드는 사람이 이기며 21을 초과하면 지는 게임. 기본 룰은 간단하지만, 딜러와 하는 카드 게임 중에서는 실력에 따른 승률 편차가 크다.[1] 밑에서 서술할 룰들을 플레이어에게 가장 최선의 전략만 선택하여[2] 플레이 했을 때 이론상의 승률은 룰에 따라 다르지만 보통 44%~49.5%[3] 정도이다.|

실제로 여러가지 세부 규칙들은 상황에 따라 플레이어가 사용여부를 결정할 수 있으므로 플레이어에게 유리한 규칙이다. 딜러는 8,8이 나오더라도 스플릿 할 권한없이 16으로 게임을 진행해야되고 처음 두 카드의 합이 11이 나오더라도 더블 다운을 할 권한이 없다. 하지만 이러한 룰을 카지노가 허용해도 환수율이 100% 미만(즉 승률이 50% 미만이 나오는)으로 나오는 이유는 플레이어가 먼저 버스트되면 딜러가 무조건 이긴다는 점이 크기 때문이다.|

세부 규칙에 따라 다르지만 1덱 핸드셔플, 서랜더 허용, AA 스플릿 후 또 A가 나왔을 시 다시 스플릿 허용, 모든 경우에 더블다운 허용 등 플레이어에게 유리한 규칙을 모두 적용하면 플레이어 환수율이 100%를 넘겨버리기 때문에 이론상 게임이 누적될 수록 카지노는 손해를 보게된다. 1000원 게임 한 판 할 때마다 기대수익이 -15원이면 플레이어 개인별로는 이득도 있고 손해도 있겠지만 카지노 입장에서는 장기적으로는 플레이어들에게 손해보는 구도로 흘러간다. 그래서 저 모든 룰을 적용하는 자비로운 카지노는 세상에 존재하지 않는다. 당장 2덱 핸드셔플을 하는 유럽 카지노에서는 서렌더를 허용하지 않고, 서렌더를 허용하는 홍콩의 카지노에서는 덱을 여러개(6덱이나 8덱) 사용한다. 카지노마다 다르므로 룰을 미리 확인해보는 것도 좋은 방법이다.|

따라서 블랙잭이 승률이 50%에 가까워서 카드게임 중에서는 할만하다는 말도 있지만 애초에 세부 규칙은 플레이어가 정하는 것이 아니라 카지노가 미리 정해놓고 시작하기 때문에 승률과 환수율을 어떻게 할지는 카지노 마음대로이다. 상황을 말하자면 반대로 딜러에게 유리한 규칙만 모두 적용하고 플레이어게 유리한 규칙을 모두 금지시킬 경우를 생각해보면 된다. 딜러가 소프트 17에서 히트, 딜러 블랙잭 시 플레이어 패배,[5] 플레이어 10-11에서만 더블 다운 가능,[6] 플레이어 스플릿 1회만 허용, 스플릿 후 더블 다운 금지, 플레이어 A 스플릿 금지, 서렌더 금지, A-10 블랙잭 인정 안함,[7] 8덱사용[8] 등등 딜러에게 유리한 룰만 잔뜩 적용시키면 플레이어에게 많이 불리해진다. 특히 라스베가스의 카지노 중 최소 베팅액이 낮은곳은 블랙잭일때 배당이 1.5배가 아닌 1.2배만 주는곳도 존재한다.|

블랙잭은 한번에 걸 수 있는 레이트가 낮은 편인데, 이는 승률이 50퍼센트에 가까워서가 아니라 플레이어가 몇 판만 큰 돈을 걸어서 승리하고 자리에서 일어나서 카지노가 손해보는 상황을 줄이고자 블랙잭을 여러 번 오래 하도록 유도하기 위한 것이다. 특히 블랙잭은 스플릿, 더블 다운 등 플레이 중 나름 선택의 폭이 넓기 때문에 첫 배팅에서 플레이어의 패가 아주 좋고 딜러의 패가 불리하면 스플릿에 더블 다운까지 써서 한번에 많은 칩을 걸어볼 수 있다. 여기서 한 번 대박나고 플레이어가 일어나버리면 카지노는 결과적으로 손해가 된다. 카지노에게 유리한 환수율은 어디까지나 게임을 오래 즐길수록 수렴하기 때문이다.|

소액 베팅으로 일정 상한을 정해놓고 평정심을 가지고 일정한 판단기준으로 계속해서 게임하면 카지노 분위기도 즐기면서 오랜 시간 즐길 수도 있는 게임이다. 이는 카드게임 한정이고, 카지노 전체로 따지면 룰렛이 자리 알박기는 최고이다. 반대로 얼마 자리에 못있다가 가장 일어나기 쉬운 것은 슬롯머신이다|

1400년대에는 31(Trente-et-un, Thirty-One)이라는 카드 게임이 있었는데, Gargantua 또는 본에이스(Bone Ace)으로도 불려졌다. 이 게임은 3장부터 시작하여 31에 닿는 게임이다. 세부규칙에 따라 A를 11로 치지 않거나, 하트 A[10]가 있는 31을 높게 치기도 했었다. 31를 히터(hitter)라고 하며 2배의 배당을 받는다. 다른 모양의 같은 세 카드 혹은 그림 카드 세 장은 30½점으로 인정되었다.|

그러다가 프랑스에서 21(Vingt-et-un, Twenty-One, Veintiuna)이라는 기준을 낮춘, 오늘날의 블랙잭과 닮은 게임이 나왔다. 스페이드 A 와 클럽/스페이드 J가 나오면 2:1 또는 3:2의 비율로 받았는데, 이것이 블랙잭의 시초이다.

그 외에도 21에서 파생된 두 사람이서 하는 15(Quinze)라는 게임도 있었는데, A를 1로만 쳤다.|

기록상으로는 18세기 영국에서는 남성들과 고위층들이 콘트락트 브리지을 즐기고 있었을 때 여성들과 저위층들은 블랙잭을 자주 즐겼다고 한다.

한편 21이 미국에 들어오자 블랙잭으로 발전되었고, 크랩스 다음으로 잘 알려진 카지노 도박으로 자리잡게 되어 곧이어 1인자 자리까지 오르더니, 지금까지도 그 자리를 여전히 지키고 있다.|

미국 네바다 주 라스베이거스에서 투자자와 미팅이고 뭐고 자기가 세운 회사가 망하기 일보직전인 한 남자가 자기 전 재산을 걸고 이 게임을 했는데... 무려 5.4배의 돈을 따갔다. 그리고 투자자의 투자를 받아내는데 성공했고 결국 그 남자의 회사까지도 대박났다.

룰은 먼저 배팅 금액을 정한다. 배당율은 건 금액만큼을 받는게 기본. 100원을 걸어 이기면 200원을 받고[13] 지면 건 금액인 100원을 잃는다.



카드의 숫자 계산은 카드에 써있는 숫자 그대로. 이 숫자를 더해서 21을 만들면 되는 간단한 게임이다. K, Q, J는 10에 해당하며, 에이스는 1 혹은 11 어느 쪽으로도 계산할 수 있다.하지만 일부 카지노 에서는 1로만 적용한 다든지 11로만 적용한다든지 카지노에 따라 다양한 룰을 적용하고 있으니 반드시 하기 전에 확인 할 것[14]

카드 두 장을 기본적으로 지급받게 되며, 카드 숫자를 합쳐 가능한 21에 가깝게 만들면 이기는 게임. 처음 받은 2장 합쳐 21이 나오는 경우 블랙잭이 되며[15][16] 21이 되지 않았을 경우 원한다면 얼마든지 카드를 계속 뽑을 수 있다. 하지만 카드 숫자의 합이 21을 초과하게 되는 순간 '버스트' 라고 하며 딜러의 결과에 관계없이 플레이어가 패배한다|

서렌더라든가 기타 일반적인 카지노 블랙잭에서 적용하지 않는 룰들이 있으니 해당 카지노의 규칙을 알아보고 가는 것이 좋다.

힛(Hit)
처음 2장의 상태에서 카드를 더 뽑는 것을 Hit이라고 한다. 제스쳐로는 검지 손가락으로 테이블을 톡 내려주면 된다. 21이 되지 않는 한 얼마든지 원하는 만큼 카드를 뽑을 수 있다. 반면 카드의 수 합산이 21이 넘으면 그 즉시 지게 되므로 뽑아서 높은 숫자를 만들되 얼마나 욕심을 부리지 않고 적당한 때에 멈추느냐가 블랙잭의 실력. 이 경우는 자신만이 아니라 딜러에게도 해당되어, 자신의 숫자가 낮더라도 딜러가 17이 되기 전까지는 무조건 카드를 더 받아야 하기 때문에(일명 Dealer's hit rule) 21을 넘겨 버스트가 되어버릴 경우엔 딜러를 제외한 버스트되지 않은 모든 플레이어의 승리가 된다. 내가 이기지 않아도 딜러가 지면 이기는 게임.|

스탠드, 스테이(Stand, Stay)
카드를 더 뽑지 않고 차례를 마치는 것을 스탠드, 혹은 스테이라고 부른다. 제스쳐로는 손등이 위로 보이게 해서 손목스냅을 이용해 테이블을 한번 훑어주는 모션을 취한다. 카드의 합이 21을 초과하여 버스트가 되는 상황이 나오지 않는 이상 언제든 멈출 수 있다.

스플릿(Split)
처음 받은 2장의 카드가 같은 숫자일 경우, 패를 두 개로 나누어 게임을 동시에 두 번 할 수 있다. 이후 또 똑같은 숫자가 나오면 계속해서 스플릿해서 진행 할 수 있다. 제스쳐로는 검지와 중지를 테이블에 향하여 친 후 손가락을 떼면서 패를 나누는 듯한 모션을 취하는 것. 블랙잭 용어는 기본적으로 딜러들이 다 알기 때문에 '스플릿'이라고 말만 해도 다 알아먹는다. 그러면 딜러가 확인 차 자기 손가락으로 스플릿 제스쳐를 취하면 맞다고 고개 한 번 끄덕거려주면 만사 오케이. 그리고 전략적으로 스플릿은 아무 때나 하는 게 아니고 대부분 (8,8), (9,9) (A,A)에만 한다. |

예를 들면 내가 8,8 이 나온 경우 16으로 계산하지 않고
8
8
의 두개의 게임으로 나눠서 새로 할 수 있다. 블랙잭은 기본이 카드를 두 장 받는것이므로 각각 한 장씩 더 받게 된다.스플릿은 A를 제외하고는 3번까지 가능하다.(즉 4개의 게임으로 나누는 것까지 가능하다.) (A같은 경우는 카지노마다 룰이 다르다.)

참고로 에이스를 스플릿해서 A,10이 나왔어도 블랙잭처럼 1.5배를 주는 것은 아니고 일반 21로 간주해서 1배만 준다. [22] 딜러가 블랙잭이 나온 경우 플레이어는 패하게 되고, 딜러의 숫자합이 블랙잭이 아닌 일반 21일 경우 무승부로 인정되어 베팅 금액을 다시 돌려준다.|

더블 다운(Double Down)
돈을 두 배로 거는 것. 본래 합이 21이 넘지 않는 한 무제한으로 뽑을 수 있는 카드를 이후 단 하나만 더 받는 조건으로 돈을 두 배로 걸 수 있다. 제스쳐로는 베팅금을 더 걸면서 검지와 중지 손가락 두개를 테이블을 향하여 톡 친다. 일반적으로는 두 장을 합쳐서 한 10이나 11일 경우에 더블다운을 하는 전략이 좋다. 좀 더 확률을 높이자면 딜러가 버스트할 확률이 높은 상황 + 내 패가 10,11 정도면 더블을 성공할 확률이 매우 높아진다(확률상 숫자 10에 해당하는 10,J,Q,K가 나올 확률이 제일 높기 때문이고 설사 이 녀석들이 나오지 않는다 해도 딜러가 버스트 할 확률이 높기 때문이다).|

버스트(Bust)
카드 총합이 21을 넘는 경우. 플레이어가 버스트 당하면 경기 흐름에 상관없이 바로 패배하여 배당금을 잃는다. 즉 12에서 10을 뽑아 22가 되는 사고로도 버스트되어 패배한다. 이는 플레이어 뿐만 아니라 딜러에게도 해당되기 때문에 플레이어가 꼬인 패를 갖고 있다고 해서 그 판에 대해 아예 손을 놓을 수 없게 만드는 규칙이기도 하다. 특히 딜러는 매장 내에서 정한 '언더 오버' 수치로 인해 언더 아래의 숫자인 패일 경우 반드시 뽑아야하기 때문에 살아있는 다른 플레이어들이 카드를 넘기는 순간에는 땀을 쥐게 된다. 딜러가 버스트 당하면 그 시점까지 살아있던 다른 플레이어들은 갖고 있는 패에 상관 없이 승리하기에 이미 죽은 플레이어는 자신의 머리를 잡는다.|

블랙잭(Blackjack)
게임내 가장 높은 가치. Ace 한장과 10에 해당하는 패(10,J,Q,K)로 21을 이루는 경우 베팅금액의 1.5배를 돌려준다. 원래 이기는 룰대로 두 배로 이기는 경우도 있다. [23] 딜러도 블랙잭이 아닌 이상 무조건적인 승리. Ace혹은 10에 해당하는 패를 스플릿 해서 진행한 경우 A + 10의 조합이 나오더라도 블랙잭으로 인정하지 않고 일반 21로 간주한다. 에이텐은 플레이어에게 이로운 규칙이라서 카지노 측에서 적용시키기 꺼리는 규칙이라고 하나, 일부에서는 그대로 적용해주는 곳도 있다고 한다.|

인셔런스(Insurance)
딜러의 오픈된 카드가 에이스일 경우, 딜러가 블랙잭이 나올 가능성에 대비해 보험을 들어두는 것을 말한다. 건 금액의 절반(절반은 상한일뿐이고 절반이하를 지불하는것도 가능하다.)을 인셔런스로 지불하게 되며 만약 딜러가 블랙잭일 경우 보험금의 2배를 보험수당으로 지불한다. 물론 기존의 베팅금은 딜러가 가져가게되므로 인셔런스 성공시 본전회수가 된다. 베팅금이 100원일경우 보험금은 50원해서 총 150원을 소모하게 되며, 베팅금 100원은 잃고 보험금 50원은 승리해 50원의 2배인 100원을 벌면 총 150원으로 처음과 동일한 본전치기가 된다. 만약 딜러가 블랙잭이 아닐 경우엔 보험으로 걸어둔 금액을 잃게 된다. 내 패가 19,20일 경우라면 보험금은 잃더라도 게임에는 승리할 확률이 무척 높으니 이경우에만 걸어볼만하다. 내가 19,20 이 아닐 경우에 인셔런스를 건다면, 내 패도 잃고 인셔런스도 잃는 경우가 매우 많다. 내 패가 19,20이 아닌 경우에는 깔끔하게 판돈만 잃을 생각으로 인셔런스를 걸지 않도록 하자. |

푸시(Push)
플레이어와 딜러가 무승부인 경우이다. 원래는 동점일 경우 플레이어가 이기는 것이 규칙이었지만, 카지노측의 확률을 높이기 위해 비기는 것으로 변경되었다. 딜러와 플레이어의 총합이 같을 경우 베팅금을 그대로 다시 돌려 받는다. 하지만, 블랙잭은 총합 21과는 다른 개념으로 블랙잭이 21보다 높은 가치이다. 딜러가 플레이어들로부터 원금을 걷어갈 때 푸시인 경우 딜러가 손마디로 테이블을 1~2회 두드리면서 푸시임을 플레이어에게 상기시켜준다.|

이븐 머니(Even Money)
플레이어가 블랙잭이 나오고, 딜러의 보여진 패가 Ace인경우 딜러가 블랙잭이 나온 플레이어에게 이븐머니를 물어본다. 베팅한 금액과 동일한 금액을 승리수당으로 받고 게임을 종료할 것인지, 아니면 블랙잭의 효과(1.5배)를 그대로 유지하면서 게임을 계속 진행할 것인지에 대해 선택을 하는 것. 이븐머니를 선택할 경우 딜러의 블랙잭 여부와 상관없이 바로 1배의 승리수당을 받고 해당 플레이어의 게임을 종료, 이븐머니를 선택하지 않을 경우 계속해서 게임을 진행한다. 게임을 진행한 후 딜러가 블랙잭일 경우 Push로 그냥 비겨버리고, 딜러가 블랙잭이 아닌 경우에는 일반적인 블랙잭처럼 1.5배의 수당을 받는다.
그런데 말로는 '이븐머니' 라고 거창하지만 실상을 들여다보면 이븐머니를 선택하는것은 인셔런스를 택하는 것과 다를 바가없다. 쉬운 이해를 위해 내가 1000원을 걸어서 블랙잭이 나왔는데 인슈어런스를 선택하는 상황을 가정해보자.
상황1. 인슈어런스하지 않고 이븐머니를 결정한 경우 - 이븐머니로 1000원을 받아서 1000원이 이익이다.
상황2. 인슈어런스했는데 딜러가 블랙잭인 경우 - 인슈어런스로 1500원을 받는데 여기서 500원은 내가 인슈어런스 걸었던 금액이므로 1000원이 이익이다.
상황3. 인슈어런스했는데 딜러가 블랙잭이 아닌 경우 - 블랙잭(1.5배)으로 1500원을 따지만 인슈어런스로 지불한 500원은 딜러에게회수되므로 1000원이 이익이다.|

결국 이븐머니를 택하는것은 인슈어런스를 고르는 것과 다를 바가없다. 다만 일반적인 인슈어런스는 많이 선택하지 않는데 비해 이븐머니는 선택률이 꽤나 높다. 왜냐면 블랙잭 나왔는데 한 푼도 못따면(이븐머니 안했는데 딜러도 블랙잭 나와서 비기면) 기분 잡치니까.
라고 생각하기도 하지만, 사실 좀 다른 이유가 있다. 실질적 기대값이 다르기 때문인데, 이븐머니는 오로지 딜러가 블랙잭인지 아닌지에만 기대면 되지만, 인슈어런스는 딜러가 블랙잭이 아닐지라도 본게임에서 플레이어가 이기기가 힘들다. 딜러가 버스트가 나올확률이 매우 낮아지는것은 물론 높은 값을 가져가기에 유리해진다. 즉 어차피 질 게임이라고 치고 건 만큼을 잃고 넘어가는게 효율적이라고 생각하는 플레이어가 많다.
하나의 예를 들면 안전한 1000원 vs 불안정하지만 0원이랑 1500원 중 골라잡는 쫄깃한 선택지다.[25]

서렌더(Surrender)
이름 그대로 해당 판을 포기하는 것. 플레이어가 게임을 포기하고, 베팅액의 절반을 돌려 받는 규칙이다. 게임을 포기하여 베팅금을 덜 잃게 하기 위해 사용되지만, 딜러가 블랙잭을 터뜨릴 경우에는 서렌더고 뭐고 선언권 자체가 없어지게 되기에 그대로 패배한다. 보통 서렌더 룰은 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.

딜러는 플레이어의 패를 보고 히트할지 스테이할지를 결정할 수 없고, 미리 정해진 규칙에 따라 플레이해야 한다. 딜러가 기계적으로 플레이하게 만들어, 딜러의 주관적인 개입을 막는 것이 목적이다.|

16 이하면 무조건 히트, 17 이상이면 무조건 스테이[26]
플레이어가 15에서 스테이했고, 딜러는 16일 때 - 딜러가 스테이하면 플레이어를 이길 수 있는 상황이지만, 딜러는 의무적으로 버스트의 위험을 감수하고 무조건 히트해야 한다.
플레이어가 18에서 스테이했고, 딜러는 17일 때 - 딜러가 히트를 해서 A~4 의 카드가 나오면 비기거나 이길 수 있다. 하지만, 딜러는 히트할 수 없고, 스테이해야 한다.
당연하지만, 딜러는 스플릿, 더블다운, 서렌더, 인셔런스 등을 할 수 없다. 이것들은 플레이어를 위한 규칙이다.|

딜러는 버스트 되지 않는 한, A 는 11로 카운트한다. 예를 들어 A-6 이라면 17이 되며, 딜러 규칙에 의해서 무조건 스테이한다는 것을 의미한다.

단, 일부 카지노에서는 딜러가 소프트 17, 즉 A-6의 경우에도 히트하는 경우도 있다. 이를 Hit soft 17, 혹은 줄여서 h17 이라고 한다. 플레이 하기 전 알아볼 것.|

딜러가 블랙잭인 경우 미국 룰에서는 플레이어가 블랙잭이 아닌 이상 무조건 딜러의 승리이며 플레이어는 배팅금액을 잃는다. 딜러의 앞면 카드가 10, J, Q, K, A인 경우 딜러가 뒷면의 패를 살짝 확인해본다. 유럽 룰에서는 딜러의 블랙잭을 무시하고 21로 계산한다.

실전에서는 보통 사용되지 않는 규칙들이며, 친선 게임이나 컴퓨터 게임 등에서 사용되는 규칙들이다. 컴퓨터 게임에서는 보통 아래와 같은 패에서는 더 높은 배당을 지급한다. 그냥 재미로 알아 두면 좋다.|

원아이드잭(One-eyed jack)
플레잉 카드를 잘 보면 스페이드J 와 하트J 는 얼굴이 옆면으로 되어 있어서 눈이 한쪽만 보인다. 그래서, 이 2장의 카드를 원아이드잭이라 부른다. [28] 원아이드잭과 같은 무늬의 A 가 조합된 블랙잭은 더 등급이 높은 블랙잭으로 취급한다.

777
7 세장으로 21을 만드는 경우, 블랙잭과 동등 또는 그 이상의 등급으로 인정한다.슬롯머신에서 777 이 나오면 잭팟! 인생역전.|

파이브 카드 찰리(Five card Charlie)
3장을 히트해서 패가 5장이 되는 것을 의미하며, 버스트가 되지 않아야 한다. 이때 적용되는 규칙은 여러가지가 있는데, 어떤 것이든 플레이어에게 유리하다. 호주의 멜버른에 있는 '크라운 카지노'에서는 이 룰이 적용된다.
아래 n-카드 찰리 규칙 규칙 참고.

식스 카드 찰리(Six card Charlie)
4장을 히트해서 패가 6장이 되는 것을 의미하며, 역시 버스트가 되지 않아야 한다. 파이브카드 찰리는 그나마 자주 나오기에, 좀더 조건을 강화해서 6장을 기준으로 하는 경우이다.|

n-카드 찰리 규칙
플레이어가 5장(or 6장)을 만들고, 딜러가 블랙잭이 아니라면 딜러의 패와 상관없이 플레이어가 이긴다. 단, 딜러가 블랙잭일 경우는 딜러가 승리한다.
반대로, 딜러가 5장(or 6장)이 되는 경우, 무조건 플레이어가 승리한다. 단, 버스트된 플레이어는 제외된다. 즉, 딜러 버스트와 동일하다.[29]
일부 비디오게임에서는 플레이어가 5장 이상일 경우, 카드 수에 따라 2배씩 계속 배당이 증가하기도 한다. 5장이면 2배, 6장이면 4배, 7장이면 8배의 배당을 지급한다. [30] 단, 이 경우는 무조건 승리하는 것은 아니며, 숫자합으로 딜러를 이겨야 한다. 딜러가 21이면 말짱 꽝|

딜러 무제한 스테이 규칙
딜러는 자신의 숫자의 합이 플레이어보다 유리하면 언제든지 스테이할 수 있는 사기적인 규칙[31]. 일부 비디오게임에 적용되어 있다.

카드카운팅을 간단히 요약하자면, 다음에 뽑힐 카드가 어떤 카드가 나올지를 머리로 계산하는 것을 뜻한다.|

기본적으로 이 게임은 높은 숫자(특히 10에 해당되는 카드 10, J, Q, K[32])가 많이 나올수록, 플레이어가 훨씬 더 유리해진다. 즉 덱에 남아있는 높은 숫자의 비중이 크다면 더 많이 거는 쪽이 좋다는 얘기. 이것이 곧 카드카운팅의 근간이 되었다.

조금 더 자세히 설명을 하자면 블랙잭의 기본 전략은 보이지 않는 카드는 10이라고 가정하는 데서 출발한다. 그도 그럴 것이 13장의 카드 중 무려 4장 (10,J,Q,K)이 10이고 꼭 10은 아니더라도 10에 거의 근접한 8이나 9, 11로도 계산할 수 있는 A까지 포함하면 절반 이상이기 때문이다. 11에서 더블다운을 하는 것이나 딜러의 카드가 5나 6일 때 보다 공격적으로 플레이하는 것, 내 패가 16일 때 딜러 업카드가 7이상이면 버스트를 무릅쓰고라서 힛을 하라는 등의 기본 전략이 모두 여기서 출발했음을 알 수 있다. 그런데 이미 사용된 카드를 계산해본 결과 남은 카드 중에 10의 비중이 정상보다 훨씬 높다는 결과가 나오면 기본 전략을 적용했을 때 승률이 그만큼 올라간다. 반대로 앞에 10이나 A가 거의 대부분 빠지고 난 다음에는 블랙잭을 기대하기도 그만큼 어려워지고[33] 기본 전략도 잘 맞지 않게 되니 그만큼 불리해진다.|

웬만한 천재가 아니고서야 일일히 어떤 카드가 빠져나갔는지 기억하는것은 무리이기 때문에 빠져나갈수록 불리해지는 10과 A는 한장당 -1, 2부터 6까지 낮은카드는 +1하는 식으로 점수화해서 한 장씩 빠질 때마다 점수를 더하고 뺀 다음에 '남은 카드는 +4이니 그만큼 유리해졌구나!' 하는식으로 적용한다. 이는 아주 간단한 기초적인 카드 카운팅 기술의 설명이고 이를 응용해서 각 카드별로 중요도를 달리해 +1, +0.5같은 점수를 부여하여 계산하는 보다 복잡하고 정교한 방식들도 있으며 심지어 일부 굇수들을 서너가지 카운팅 기술을 동시에 적용해 더욱 정확한 계산을 추구하기도 한다.

카드 카운팅을 해서 상황이 유리하다고 판단되면 베팅을 늘리고 불리한 상황에서는 베팅을 줄이든지 한 타임 쉰다고 그러든지 하여 피하는 식으로 베팅조절만 해도 승률을 1~2%까지 끌어올릴 수 있는데, 이게 별 것 아닌것 같지만 원래 블랙잭 승률(엄밀히 말하면 기댓값)이 49%이상이기 때문에 이를 1%만 올릴 수 있어도 50%가 넘어간다! 카지노가 원래 1% 남짓의 하우스 엣지를 바탕으로 이익을 내는 곳이라는 걸 생각하면 카지노 입장에서 이는 보통 심각한 일이 아니다. 카지노 측에서 이를 얼마나 중대한 문제로 생각했는지는 그후의 대응을 보면 알 수 있는데 먼저 1덱의 카드로 플레이하는 게 정석이었던 블랙잭이 2덱, 4덱, 6덱, 심지어는 8덱까지 늘어났고 [34] 카운팅을 완전히 불가능하게 만들 수 있는 셔플 기계가 소개되자마자 1대당 3천만원이라는 고가에도 불구하고 엄청난 속도로 보급된 것을 보면 알 수 있다.|

아직도 라스베가스 등지에는 1덱 핸드셔플을 하는 블랙잭이 아주 없어진 것은 아닌데 이런 곳들도 남의 카드는 보이지 않게 덮어서 주는 등 카운팅을 막기 위한 시도를 하고 있다.

카드 카운팅이라는 기술을 이용하면 플레이어 쪽의 이익을 극대화시킬 수 있다. 참고로 카드 카운팅이 흔히 단순한 사기술로 여겨지곤 하는데, 이는 잘못된 인식이다. 실제로 카드 카운팅은 확률과 통계를 철저하게 이용하여 각 게임마다 플레이어의 승률을 계산, 이를 베팅에 적용하는 단순하면서도 수학적인 기술이다. 이 카드 카운팅이 카지노의 게임 중 블랙잭에만 사용되는 이유는 바로 그 게임의 내용이 다음 게임에 영향을 미치는(= 독립시행이 아닌) 도박은 블랙잭뿐이기 때문이다.[35]

어찌 보면 사기라고 볼 수도 있지만, 카지노 입장에서는 게이머가 카드 카운팅을 했는지 안했는지 증명이 불가능하다. (물론 대놓고 펜이나 다른 도구를 사용해서 카운팅하면 불법이다.) 네바다를 위시한 주요 카지노 관광지의 법과 판례 중에 카운팅을 사기 행위로 분류하는 곳은 없다. 다만 도박은 양자 합의에 의해 이루어져야 한다는 법에 기대어 카지노 측에서 카드 카운팅 의심자에게 거부권을 행사할 뿐이다. 심지어 카지노에가서 '나 카운팅 했소'라고 자백하더라도, 자백 이외의 증거는 존재할 수 없고, 기껏해야 쫒겨나기는 할지언정 범죄자로 체포되거나 고소될 일은 전혀 없다.|

실제로 과거 라스베가스의 카지노를 노리고 이 카드 카운팅 기술로 많은 돈을 벌어들이던 '블랙잭 팀'들이 존재했으며[36], 이러한 실화를 바탕으로 만든 소설이나 영화도 존재한다. 21, MIT 천재들의 라스베이거스 무너뜨리기 등. 사실 21 이라는 영화 자체가 원작이 MIT 천재들의 라스베이거스 무너뜨리기라는 논픽션에 근간한 소설이니 둘은 같은 이야기다.

이 MIT 팀들이 카드 카운팅을 그만두게 된 것에 대해서는 작 중에도 나오지만, 라스베가스 업체들의 감시나 그런 것보다도 그냥 돈이 안 돼서 관둔 게 크다. 얘네들이 평균적으로 1인당 1년에 번 돈을 계산하니 2만 5천 달러. 한국 돈으로 연봉이 3천만원도 안 되는 돈을 버는데 계속 할 리가 있나. 원래 카드 카운팅으로 변하는 확률은 잘 해봐야 1%니 100번 해서 1번 더 이긴다는 소리. 카드 카운팅은 영화나 소설처럼 계산만 하면 뻥뻥 이기는 것이 아니다. 다만 한창 때에는 인당 십만 달러 가까운 돈을 벌던 때도 있다고 하니, 어느 정도는 카지노의 견제가 먹혔다는 해석도 가능하긴 하다.|

하지만 작 중에서 드러나듯이, 이 MIT 카드 카운팅 팀을 사실은 카지노 차원에서 후원하고 있었다. 이들을 전설처럼 알려지게 하고, 카드 카운팅 기술을 널리 퍼뜨림으로써 사람들에게 블랙잭은 잘만하면 돈을 왕창 벌어주는 것처럼 보이게 한 것이다. 한 마디로, 카드 카운팅 팀 자체가 라스베가스의 홍보 전략의 일환이었다는 것이다. 인원들의 대다수가 돈도 돈이지만 기성 세력에 대한 반항심이 카드 카운팅 팀에 자원한 중요 동기 중 하나였다는 걸 생각하면 그야말로 손 위에서 놀아난 셈.



예전에는 카지노가 플레이어를 쫓아내는 기준은 사실 돈을 수상할 정도로 왕창 버는 플레이어로, 카드 카운팅 자체는 사기가 아니기 때문에 일단 쫓아내고 보는 식이었다고. 요즘은 안 쫓아낸다. 많이 이기면 많이 이길수록 더 도박을 하러 올 테니까. 소문이 퍼지면 몰려드는 것은 고객이다. 1명이 단 하루만에 한 방으로 100만 달러를 벌어도 그 카지노의 전체 매출액에 비하면 0.01%도 안 된다. 다만 기구를 활용해 카드 카운팅을 하는 고객은 쫓아내는 약관을 가진 경우도 있다.

또한 카드 카운팅은 한 게임에서 사용된 카드를 핸드 셔플링처럼 바로 다시 쓰지 않는 이상 셔플을 기계가 하든 딜러가 하든 거의 무관하다. 카드 카운팅을 막으려면 서로 섞이지 않게[37] 2벌의 카드를 기계에 물려 놓으면 그만이고, 대부분의 현대 블랙잭 카드 서플링 머신들은 이렇게 심리스 셔플링(Seamless Shuffling)이 가능하게 디자인되어 있다. 심한 경우는 셔플링 머신이 카드를 6벌 까지 돌리는 경우도 많다. 심한 경우가 아니라 마카오에선 거의 다 끊임없이 셔플링을 한다...|


플레이어와 뱅커 중 어느 쪽이 이길지 매회 예상을 하고 배팅을 한다.

블랙잭처럼 카드 카운팅을 하는 것을 막기 위해[1] 보통은 6덱 이상으로 플레이한다. 대부분의 카지노에선 8덱을 사용한다.

양쪽에 두 장씩 카드가 배부되며, 합쳐서 '9'에 가까운 쪽이 이기며 이긴 쪽이 건 돈의 두 배를 받는다. 뱅커에 걸었을 경우엔 5%의 수수료[2]를 빼서 받는다.

플레이어는 매 회 플레이어, 뱅커 중 한 쪽에다 건 후, 양쪽에 카드를 두 장씩 배분하고, 후술할 특정 조건에 의해 카드를 한 장 더 받는다. 경우에 따라 3:2나 3:3 이 되는 경우도 있다.|
이때 게임 결과를 확인한 후, 승자를 바르게 맞힌 플레이어는 건 만큼 배당을 받는다.

이외에도 기본 베팅 후 플레이어는 다음 두 가지 베팅을 추가로 할 수 있다[4]

타이: 플레이어와 뱅커의 수 합이 서로 같다에 거는 것이다. 맞으면 건 것을 9배로 돌려준다.(8 to 1)
페어:최초 2장의 카드가 같은 숫자가 나온다[5]에 거는 것이다. 위와 달리 어느 쪽에서 페어가 나오는지도 맞춰야 한다. 맞으면 건 것을 12배로 돌려준다.(11 to 1)
6-뱅커:뱅커에 대한 수수료가 없는 대신 뱅커가 6으로 이기면 배당을 1.5배만 하는 6-banker rule에서는 뱅커가 6으로 이긴다에 거는 칸이 존재하는 경우가 있다. 맞으면 건 것을 13배로 돌려준다.|

그냥 간단한 형식의 도박 같지만, 룰렛과 함께 카지노에서 제일 큰 돈이 왔다갔다 거리는 게임이며, 아시아인들, 특히 중국인들이 제일 좋아하는 도박이라고 한다. 참가자가 무조건 불리한 특성 덕분에 대한민국에서 내국인은 강원랜드에서만 가능하다. 불법 인터넷 도박 사이트 주력 도박 종목 중 하나가 바로 바카라다. 참고로 한게임, 윈조이(구 넷마블), 피망에서는 자체 무료재화인 포커칩(한게임:코인)[11]으로 바카라를 플레이 할 수 있다.

앞서 말한 룰(뱅커에 걸면 5%를 가져간다) 때문에, 도박에 대해 책을 쓰는 사람들은 "딴 건 몰라도 바카라는 절대 하지 마라"라고 경고하고 있다. 게임 진행속도도 상당히 빠른편이며, 참가자가 카드를 직접 쪼아볼수있어서 중독성이 어마어마하다.
한국에서도 가장 유명한 도박이며 '도박의 꽃', '왕의 게임(King's Game)'이라는 이름까지 가지고 있다.

간혹 바라카로 잘못 표기되는듯하다.|

타짜(만화)/4부에서 나왔던 도박 종목 중 하나이다.

이 게임은 큰 틀에서 볼 때 홀짝만 맞추면 되기 때문에 블랙잭에서 금지하는 행위인 종이에 게임 결과를 기록하면서 해도 별 문제가 안 된다. 타짜 4부에서 장태영의 질문에 딜러가 이를 직접 말해 주기도 했고. 하지만 바로 다음 문단에서 설명하듯 그거 기록한다고 확률적으로 큰 도움이 되지는 않는다.[12]

카지노바에서 돈을 걸지 않고 카드게임만 하기도 한다.|

강원랜드에서 도박을 하며 생활하는 사람들의 대부분은 바카라를 하며, 이것을 생활 바카라, 줄여서 생바라고 부른다. 생바를 하는 사람들은 바카라를 해서 지속적으로 돈을 벌 수 있다고 생각하고 있다.

생바를 하는 사람들이 돈을 벌 수 있다고 알고 있는 이유는 크게 두가지가 있다.
첫 번째는 출목표라는 것을 보며 다음에 무엇이 나올 것인지를 알 수 있다고 믿는 것이다. 출목표는 길쭉한 모눈종이에 빨간색 검정색으로 뱅커가 이겼는지 플레이어가 이겼는지를 체크하는 것인데, 생바를 하는 사람들은 출목표를 통해 다음에 무엇이 나올지를 예상할 수 있다고 믿는다. 그러나 매 게임의 내용은 전의 게임에 영향을 미치지 못하는데[13] 그럼에도 출목표를 통해 분석하는 사람들이 많은 이유는 한쪽이 계속 이기면 다른 쪽이 이길 확률이 높아진다는 생각을 가지고 있기 때문이다. 이는 전형적인 도박사의 오류다.|
두 번째 이유는 시스템 베팅 혹은 마틴게일 베팅법이라는 것으로, 베팅 방법마다 약간씩은 다르지만 결과적으로 질 때마다 베팅 액수를 2배씩 늘리는 방법이다. 그러나 이 역시 수학적으로는 오류가 있는 방법이다. 50% 확률의 게임을 n만원을 가지고 마틴게일을 해서 성공한다면 따게 되는 금액은 무조건 2n만원밖에 되지 않는다. 또한 p만원으로 마틴게일을 시작했다는 가정 하에 n번을 내리 질 확률은 1/2^n이며 진 상태에서 배팅을 그만두었을 경우 잃는 금액은 2^(n+1)-p만원이다. 풀어 말하자면 시행을 반복할수록 최종적 패배 확률은 계속 반으로 떨어지지만 잃을 금액도 2배 가까이 뛰게 된다. 하지만 확률이라는 게 아무리 낮은 확률을 가진 사건이라도 수많은 시행이 동반된다면 언젠가 한 번쯤은 사건이 일어나게 마련이다. 따라서 언젠가는 자신의 전 재산을 꼬라박을 때까지 지는 상황이 나오게 되고 그 날이 바로 생바꾼들의 한강 가는 날이 되는 것이다. 마틴게일 배팅법은 매우 매력적인 배팅법이지만 그 안에 치명적인 결함을 내포하고 있으므로 재미로 한 두번씩 해보는 것은 괜찮지만 시스템 배팅으로 먹고 살 생각은 절대로 하지 않는 것이 좋다. 자세한 건 마틴게일 베팅법 참조.|

어쨌든 어떤 도박이든 도박은 자신과 가족, 그리고 사회를 망칠 수 있으니 안 하는 게 좋다. 하더라도 많은 돈을 걸거나 도박으로 먹고 살겠다는 생각은 하지 않는 게 좋다.


1760년대 프랑스에서 Vingt-et-Un (뱡떼엉) 라는 이름으로 시작되어, 현재 북미에서 가장 인기 많은 카드게임이 되었습니다. 룰은 간단하지만 수많은 전략이 필요합니다.





카지노에서 딜러는 서있으며, 카드 셔플부터 베팅 관리까지 모든 과정을 맡고, 플레이어는 착석한 채로 플레이 합니다. ("a permanent bank")

가정에서 모든 플레이어가 돌아가며 딜러를 맡습니다. ("a changing bank")|



기본 규칙 Basic Rules

각자 카드를 뽑아 숫자의 합이 21에 최대한 가깝게 만들면 됩니다. 21을 초과하면, "Bust" 되어 집니다.



A (ace) = 1 혹은 11. 어느 숫자를 택할지는 본인의 선택에 따릅니다.

J, Q, K (face cards) = 10.|



예를 들어,

받은 카드가 5, A, A 이라면, 5 + 1 + 11 = 17.

받은 카드가 3, A, A, A, K 이라면, 3 + 1 + 1 + 1 + 10 = 17.



플레이어가 딜러를 이기면 됩니다.

※플레이어끼리 경쟁하지 않습니다.|



카드 팩 The Pack

한 팩 (조커를 제외한 52장)을 사용하는 것이 기본이지만, 보통 카지노에서는 6팩 ("six-deck game" 312장) 을 사용합니다.

팩의 숫자가 적을 수록 플레이어가 카드를 예측하기 쉬워지며, 게임의 흐름이 빨리 끊긴다는 특징이 있습니다.



딜러는 셔플링이 끝나면 한 명의 플레이어를 지정해 패를 들치도록 시킵니다("cut"). 플레이어가 들쳐낸 60~75장 (약 20%)의 카드는 사용하지 않습니다.

그 다음 딜러는 플라스틱 카드를 한 장 사용하는데, 들쳐낸 카드와 게임에 사용할 나머지 카드들 사이에 놓습니다. 이 플라스틱 카드는 나중에 카드를 다시 셔플할 때 알리기 위한 용도입니다.|



예를 들어, 3팩 (156장)을 사용하는 테이블에서 131장 사용했을 때 뽑은 다음 카드가 플라스틱 카드로 나오면, 그 게임을 마지막으로 플레이 하고 다시 셔플링 하는 것입니다. 나머지 20장 정도는 쓰지 않습니다.



이는 플레이어가 카드를 예측하기 어렵게 만들기 위함입니다.



베팅 Betting

카드를 받기 전, 플레이어는 각자 원하는 만큼 칩을 올려둡니다.

최소/최대 베팅 시작금액 제한이 정해져있으며, 일반적으로 최소 $2~ 최대 $500 입니다.|



딜 The Deal

모두 2장씩 카드를 받습니다.

딜러는 시계방향으로 (오른쪽→왼쪽) 각 플레이어에게 한 장을 오픈한 채로 주고, 딜러 본인의 카드 역시 한 장 오픈한 채로 놓습니다.

다음 한 장을 돌릴 때에 는 각 플레이어의 카드를 오픈한 채로 주고, 딜러 본인의 카드 한 장만 보이지 않게 놓습니다.



블랙잭 Blackjack / A Natural

만약 처음 받은 두 장의 카드가 에이스(A)와 10 카드(10, J, Q, K) 라면, 총합 21이 바로 만들어졌으므로 "블랙잭"입니다.



딜러의 오픈된 카드가 10, J, Q, K, A 인 경우, 딜러는 덮어둔 카드를 혼자 확인하고 블랙잭이 만들어졌는지 여부를 플레이어에게 알려줍니다.

딜러가 블랙잭이면, 블랙잭이 없는 모든 플레이어의 모든 베팅을 수금해갑니다.



플레이어가 블랙잭이면, 보상금액을 3:2로 지급. 즉 베팅금액의 2.5배를 돌려받게 됩니다 ("BLACKJACK PAYS 3 to 2"). 예를 들어, 10달러를 베팅했다면 블랙잭은 원금 10 + 보상 15 = 25달러를 받습니다.



딜러와 플레이어가 함께 블랙잭이면, 스탠드오프가 되어 그 플레이어는 자기 칩을 도로 가져갑니다. ("Stand-Off"/"Tie"/"Push")|


블랙잭


Tip ★ Blackjack 과 21의 차이점?

Blackjack은 앞서 말했듯이 처음 받은 두 장의 카드가 총합 21일 때 블랙잭이 됩니다. 베팅금액의 2.5배를 돌려받습니다.

21은 베팅금액의 2배를 돌려받는 일반 승리와 같으며,

1) 계속 카드를 받아서 (히트) 총합 21이 된 경우, 혹은

2) 더블 A를 스플릿한 이후 10, J, Q, K 카드가 나왔을 때, 블랙잭이 아닌 21 로 카운트 됩니다.|



플레이 Play

처음 받은 두 장의 카드가 블랙잭인 사람이 없으면, 플레이를 계속합니다.

블랙잭의 플레이 방식은 두 가지가 있으며, 보통 거의 대부분의 카지노에서 Face-Up 방식을 채택합니다.

Face-Up 플레이어들은 모두 카드를 오픈한 채로 받습니다. 이 경우 플레이어는 절대 카드를 만져선 안 됩니다. ★★★

Face-Down 한 개의 덱만 사용하는 경우 카드 카운팅이 너무 쉽기 때문에, 플레이어들은 카드를 오픈하지 않은 채로 본인만 볼 수 있도록 잡고있어야 합니다.|



플레이어 먼저, 오른쪽부터 왼쪽 순서로 (시계방향) 플레이 합니다.



스탠드 Stand/"No More" 더이상 카드를 받지 않음. Face-Up 게임에선 자신의 카드 위로 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 손을 흔들고, Face-Down 게임에선 칩 아래로 카드를 살짝 밀어넣습니다.



히트 Hit 카드를 한 장 더 받음. 버스트 될 때까지 여러 번 히트 가능. Face-Up 게임에선 테이블을 두드리고, Face-Down 게임에선 자신의 몸쪽을 향해 테이블을 검지로 긁습니다.



버스트 Bust 총합 21 초과. 플레이어가 버스트 됐을 경우 딜러는 모든 베팅 금액을 가져가고 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다. 딜러가 버스트 되면 자동적으로 버스트 되지 않은 플레이어의 승리입니다.|



첫 두 카드를 받고나서 첫 행동으로 가능한 옵션들 :

스플릿 Split 플레이어가 받은 첫 두 카드가 같은 숫자인 경우, 본인이 원한다면 둘로 나눌 수 있습니다. 즉, 같은 값의 베팅을 두 번 하고 두 번의 독립적인 플레이를 하는 겁니다. 베팅했던 칩 옆에 같은 금액의 칩을 놓고 검지와 중지를 세웁니다.

※ 더블 A 를 스플릿할 경우, 단 한 장의 카드만 더 받고 이후 다른 옵션이 불가능하며, 10 카드가 나와도 '블랙잭'이 아닌 '21'로 인정됩니다. 그밖에 다른 동일한 숫자의 카드 두 장을 받았을 경우에는 일반 플레이와 같이 히트, 스탠드, 더블 다운, 서렌더 모두 가능합니다.



더블 다운 Double Down 플레이어는 첫 두 카드를 받고 베팅을 두 배로 올릴 수 있습니다. 딜러에게 단 1장의 카드만 더 받게 됩니다. 베팅했던 칩 옆에 같은 금액의 칩을 올리고 검지를 세웁니다.



서렌더 Surrender 플레이어가 첫 두 카드를 받고나서, 50% 금액을 돌려받고 카드를 접는 것. 칩 뒤로 검지로 수평선을 긋거나 두 손을 들어 항복하는 동작을 보여주면 되지만, 이 손동작들은 보편적이지 않기 때문에 손동작보다는 말로 직접 "서렌더"를 외치는 것이 일반적입니다.|



※서렌더 옵션은 잘만 이용하면 플레이어 입장에서는 적지 않은 돈을 아낄 수 있습니다. 따라서 온라인 게임에서는 흔히 행해지지만 실제 카지노에서는 찾기가 매우 어렵습니다.

1) 서렌더 옵션이 없는 곳도 있고, ("No surrender")

2) 딜러의 블랙잭 체크 이전에 서렌더를 하는 곳도 있고 ("Early surrender"),

3) 딜러의 블랙잭 체크 이후에 서렌더를 할 수 있는 곳도 있습니다("Late surrender"). 가장 보편적입니다.|



(※ 기본 전략은 아래로!)



예를 들어, 플레이어가 첫 두 카드로 5♥, 5♠ 를 받았다면,

1) 히트 2) 스탠드 3) 스플릿 4) 더블 다운 5) 서렌더, 총

5가지의 선택 옵션을 가지고 플레이할 수 있습니다.|





모든 플레이어의 플레이가 끝나면, 딜러가 플레이할 차례입니다. (다만 플레이어가 모두 버스트 되었으면 딜러는 나머지 한 장을 오픈할 뿐 더이상 플레이하지 않습니다.)

딜러의 덮어둔 카드를 오픈합니다. 자동적으로 17 이상이면 멈추고, 16 이하면 더 받습니다 ("Dealer must stand on 17 and must draw to 16"). 딜러 마음대로 결정하는 것이 아닙니다.

- 딜러의 카드가 버스트 되면, 버스트 되지 않은 모든 플레이어가 이기게 됩니다.

- 딜러가 버스트 되지 않으면, 카드 총합이 21에 더 가까운 사람이 이깁니다.

Win 딜러보다 21에 가까움. 베팅한 금액만큼 딜러에게 받음.

Push 딜러와 동일 (푸쉬 Push / 스탠드오프 Stand-off). 베팅 금액을 돌려받음.

Lose 딜러가 21에 더 가까움. 베팅 금액을 딜러에게 줌.|



인슈어런스/보험 Insurance

딜러의 오픈된 첫 카드가 에이스일 경우 "인슈어런스?" 하고 딜러가 물어봅니다.


Will you take insurance?

딜러에게 블랙잭이 나올 가능성이 있으므로, 블랙잭이 나왔는지 여부를 확인하기 전에 플레이어는 사이드 베팅을 지불하여 보험을 들 기회가 있습니다. 시작할 때 걸었던 베팅 값의 절반을 지불하며, 딜러가 블랙잭이 나온 경우 2배, 즉 베팅 원금만큼 받습니다. |



사이드 베팅이 끝나면, 딜러는 나머지 한 장인 홀카드("hole card")를 확인합니다.

- 딜러의 홀 카드가 10, J, Q, K 인 경우, 딜러는 홀카드를 오픈하여 블랙잭이 나왔음을 알립니다. 인슈어런스를 지불한 플레이어는 사이드 베팅의 두 배를 받습니다 ("INSURANCE PAYS 2 to 1").

- 딜러의 홀 카드가 10, J, Q, K 이 아닌 경우, 딜러는 홀카드를 오픈하지 않고 플레이를 시작하며, 플레이어는 사이드 베팅을 잃습니다.

- 플레이어가 블랙잭을 만든 경우, 역시 사이드 베팅이 가능합니다. 인슈어런스가 아닌 "이븐 머니 (Even Money)?" 라고 딜러가 물어봅니다. 딜러도 블랙잭이 나오면 PUSH가 되어 베팅금액은 그대로 돌려받고 사이드 베팅을 딸 것이고, 딜러가 블랙잭이 아니면 베팅금액의 2.5배를 돌려받지만 대신 사이드 베팅은 잃습니다.|


★ 인슈어런스는 딜러가 10 카드를 가졌을 가능성이 높을 때 빼고는 절대 좋은 선택이 아닙니다. 딜러가 에이스를 들고 있다면, 블랙잭이 나올 확률은 9:4, 약 30% 밖에 안 됩니다.

다만 카드 카운팅을 잘 한다면, 사이드 베팅은 매우 유용한 전략으로 사용될 수도 있습니다.|





기본 전략 Strategy

- 딜러의 오픈 패가 7 이상이면, 플레이어는 17 이상이 될 때까지 카드를 받습니다.

- 딜러의 오픈 패가 4~6 이면, 플레이어는 12 이상 받을 때까지 받고 멈춥니다. (= 플레이어가 버스트 될 가능성이 있으면 카드를 받지 않습니다.) 이유는 딜러가 버스트 될 가능성을 노리기 위한 것입니다.

- 딜러의 오픈 패가 2, 3 이면, 플레이어는 13 이상 받을 때까지 받고 멈춥니다.|



- 플레이어가 처음 받은 두 카드 중 한 장이 A인 경우 ("soft hand"), 17이 아닌 18 이상 받을 때까지 받고 멈춥니다. A가 1 혹은 11 중 한 숫자로 선택될 수 있는 점을 이용해 최대한 더 높은 숫자를 노리기 위한 것입니다.


Soft hand 는 18 이상 되도록 히트.




- 더블 다운:

총합 11을 받았을 경우, 바로 더블 다운.

총합 10을 받았을 경우, 딜러의 카드가 10 카드가 아니면 더블 다운.

총합 9를 받았을 경우, 딜러의 카드가 2~6일 때에만 더블 다운.


9, 10, 11 더블 다운|



- 스플릿:

더블 A, 더블 8일 때 스플릿. (스플릿하지 않으면 훨씬 더 안 좋은 숫자이기 때문)

더블 10인 경우는 스플릿 하지 않고 20으로.

더블 5인 경우 더블 다운.

더블 4인 경우 히트.

더블 2, 3, 7은 딜러의 오픈 패가 2~7인 경우 스플릿해도 됩니다. (그저저럭 나쁘지 않은 숫자)

더블 6은 딜러의 카드가 2~6인 경우 스플릿해도 됩니다. (안 좋은 숫자)|


스플릿

- 서렌더:

플레이어 16 vs 딜러 9, 10, A일 때, 서렌더.

예외: 더블 8일 때는 스플릿,

예외: A와 4 ("soft-15")가 나왔을 때는 히트.

플레이어 15 vs 딜러 10 일 때, 서렌더.

예외: A와 5 ("soft-16")가 나왔을 때는 히트.|


플레이어 15 vs 딜러 10

즉, 위의 두 경우 중, 히트를 해도 되는 건 오른쪽 (soft hand)입니다.



Tip 보통 여러 개의 덱을 섞어 사용하는데, 현재까지 나온 카드 숫자들을 계속 보면서 딜러의 가려진 카드가 A나 10 카드로 나올 확률이 어느 정도 되는지 가늠하는 것이 가능합니다.|



페어 베팅

각 게임을 시작하기 전 베팅을 할 때, 페어 베팅도 별개로 할 수 있습니다. 같은 숫자 (페어) 가 나올 경우 돈을 딸 수 있습니다.

퍼펙트 페어 Perfect Pairs 같은 모양의 같은 숫자 4♤4♤

컬러 페어 Color Pairs 같은 색상의 같은 숫자 5◇5♡ / 5♤5♧

레드/블루 페어 Red/Blue Pairs 다른 색의 같은 숫자 6◆6♧

페어 베팅은 수익성이 떨어지기 때문에 재미를 더하기 위해 하는 것이 아니면 비추천 합니다.|


베팅금액과 별개로 P.P / C.P / R/B (페어베팅) 가능.

기분파가 되어 거액을 몰아 단기에 돈을 벌고자 하는 방식은 플레이어에게 매우 불리한 베팅 전략입니다. 정확한 정보의 전략에 충실히 따르면서, 안전하고 일정한 규칙으로 베팅을 한다면 블랙잭은 후반으로 갈수록 플레이어에 의해 승패가 좌지우지될 수도 있는 게임입니다.



아래 [블랙잭 카드 카운팅 방법]은 앞으로 나올 카드를 예측하는 방법에 대한 간단한 정리입니다.

카드 카운팅이란?

수학자 Ed Thorp 의 저서 "Beat The Dealer"를 시작으로, 수많은 학자들의 연구 끝에 완성된 블랙잭 수학적 확률 계산.|



블랙잭을 할 때 몇 개의 덱을 사용하는지는 개인 자유이지만, 카지노에서는 보통 6팩을 사용하는 것이 일반적입니다(6-deck games).

딜러는 새 게임을 하기 위한 셔플링을 마칠 때마다 플레이어 중 아무나 한 명을 지목하여 카드를 들쳐내도록 합니다("Cut"). 그 사이에 플라스틱 카드를 놓고, 나머지 60~75장 정도(20%)는 사용하지 않습니다. 이유는 플레이어가 앞으로 나올 카드를 예측하기 어렵게 하기 위함입니다.



여러 덱을 사용하기 때문에 카드 카운팅을 하려면 모든 카드를 외워서 계산해야 한다는 생각에 머리가 좋은 사람만 할 수 있을 것 같지만, 간단히 카운팅하는 방법이 있기 때문에 일반인도 쉽게 배울 수 있습니다.|



다만 실제 카지노에서는 카드 카운팅을 오래 전부터 금지하고 있으며, 이를 위해 매 라운드마다 사용한 카드를 셔플링 기계("Shoe")에 넣어 아예 예측이 불가능하도록 플레이하는 경우도 많습니다.



또한 카드 카운팅은 플레이어 입장에서 확률적으로 그나마 좀더 정확한 승률 계산을 돕는 것일 뿐, 승패를 좌지우지 할 수 있는 것은 아니기 때문에 위험한 베팅은 플레이어에게 절대적으로 불리할 것입니다.|





카드 카운팅 방법





2~6 = (+1) 2~6 가 나올 때마다 1 더합니다.

7~9 = (중립) 7~9 는 더하거나 빼지 않습니다.

10~A = (-1) 10~A 가 나올 때마다 1 뺍니다.



1 카드 셔플링을 하는 순간부터 카운팅을 시작합니다.|



2 각 라운드를 시작할 때마다 카운트 숫자가 높을 수록 베팅 금액을 올리고, 낮을 수록 베팅을 내립니다.



- 높은 숫자의 카드들 (10, J, Q, K, A)은 딜러보단 플레이어에게 더 도움이 됩니다. 1을 뺍니다.

- 낮은 숫자의 카드들 (2, 3, 4, 5, 6)은 플레이어보단 딜러에게 더 도움이 됩니다. 1을 더합니다.

- 나머지 숫자의 카드들 (7, 8, 9)은 딜러나 플레이어 모두 큰 도움이 되지 않는 중립적인 카드들입니다. 카드 카운팅에 가감하지 않습니다.|



예를 들어, 본인보다 앞 차례의 플레이어가 A, 2, 3, 10, 4 = 20 을 받았다면, (-1)+1+1+(-1)+1= +1 이 됩니다.



3 카운트 숫자가 플러스(양수)일수록, 플레이어에게 유리합니다.

1) 베팅 금액을 올립니다.

2) 더블다운 승률이 높아집니다.

3) 블랙잭이 나올 가능성이 높아집니다.

4) 버스트 될 가능성이 높아집니다.|



4 카운트 숫자가 마이너스(음수)일수록, 딜러에게 유리합니다.

1) 베팅 금액을 낮춥니다. 숫자가 너무 낮은 경우 PASS 하여 아예 그 라운드는 플레이 하지 않고 넘기는 방법도 있습니다.

2) 더블다운 승률이 낮아집니다.

3) 블랙잭이 나올 가능성이 낮아집니다.

4) 버스트의 가능성이 낮아집니다.




5 실제 카드 카운트 계산하기

앞서 말했듯이, 실제 카지노에서는 한 개의 덱이 아닌 여러 개의 덱을 사용합니다. 그렇기 때문에, 한 개의 덱을 사용할 때의 +5는 여섯 개의 덱을 사용할 때의 +5보다 6배의 차이가 있듯이, 남아있는 덱의 숫자에 따라 카운트의 가치도 달라집니다. 따라서 실제 카운트를 구해 계산하는 것도 중요합니다.



실제 카운트 = 현재 카운트 ÷ 남은 덱



예를 들어, 6덱 게임에서 현재 카운트가 -9이고 남은 덱이 3덱(156장) 가량 있다면, 실제 카운트는 (-9) ÷ 3 = -3 입니다.|



Tip !

실제 카운트 +1 : 딜러와 플레이어의 승률이 동일해집니다.

실제 카운트 +2 : 플레이어 승률 +0.5%.

실제 카운트 +3 : 플레이어 승률 +1%

이 확률은 카지노 룰에 따라, 그리고 정확히 몇 장의 카드가 남아있는지에 따라서 크게 달라집니다.|





카드 카운팅 훈련하기

1. 처음 시작은 1개의 덱으로. 이후 6개의 덱으로 훈련합니다.

2. 정확도가 100%라면 카드를 뽑는 속도를 조금씩 높입니다.

3. 가장 빠른 속도에서 꾸준히 정확한 카운팅을 할 수 있는 것이 최종 목표입니다.|



예를 들어, 첫 라운드에서 나온 모든 카드가 A, 3, J, 7, 8, 8, 10, 4, K, 6 이라면, (-1)+1+(-1)+0+0+0+(-1)+1+(-1)+1 = -1 입니다.

두번째 라운드에서 나온 모든 카드가 7, 7, 3, J, A, A, 8, 5 라면, 0+0+1+(-1)+(-1)+(-1)+0+1 = -1 이 되는데, 이전 라운드의 -1 값에 -1 를 더하여 총 -2가 됩니다.

즉, 세번째 라운드에서는 -2 부터 셈을 시작하면 되겠습니다.

빠르게 계산하기 위해서는 +1 카드와 (-1) 카드들을 서로 상쇄한 후 나머지 카드의 값만 더하면 됩니다.|



6팩을 사용하는 게임의 경우 ±5까지는 확률적으로 승패에 큰 차이가 없으며, 값이 커지는 경우 ±10~20 정도까지도 가능합니다.

카지노 세계에서 블랙잭은 가장 이기기 쉬운 카지노 게임이라고들 합니다.

왜냐하면 딜러와 게임해서 이길 확률은 50대 50이기 때문입니다. 여기서 많은 사람들은 블랙잭 규칙을 이해하고 카드를 카운팅하여 기술적인 부분으로 이길 수 있다고 생각하지만, 사실은 룰(규칙)보다도 승률의 열쇠는 배팅방법에 있습니다.

그리고 다른 카드게임인 바카라의 경우에는 운으로 이길 확률이 50% 이상을 차지합니다. 하지만 블랙잭 게임은 조금 다르다고 말할 수 있겠습니다. 블랙잭 게임은 카지노 게임의 진정한 고수들만이 실력있는 자가 상금을 따간다고 할 수 있겠습니다.

이 페이지에서는 블랙잭 전략 [시스템 배팅법]의 종류와 각 배팅법의 장단점, 효과적인 타이밍 등에 대해 자세히 설명해 드립니다.|


카지노 게임 “블랙잭”의 승률을 높일 수 있는 배팅법에 대해
목차

《블랙잭 전략》 시스템 배팅법
마틴게일 시스템(Martingale System)
파롤리 시스템 (Paroli System)
31 시스템 (31 System)
1,2,3,4 시스템 (1,2,3,4 System)
켈리 배팅 (Kelly Betting)|

《블랙잭 전략》 배팅 타이밍
1. 스플릿 타이밍 (Split timing)
2. 히트 타이밍 (Hit timing)
3. 더블 타이밍 (Double timing)|

《블랙잭 전략》블랙잭을 간파하고 승률을 높이기 위해 핵심적인 질문 및 답변
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《블랙잭 전략》 시스템 배팅법
먼저 블랙잭 게임의 기초적인 전술과 카드 카운팅이 완벽하다고 가정하였을 경우, 승률은 2~3%를 유지한다면 100게임을 플레이해 플레이어가 51~52게임에서 승리,딜러가 48~49게임에서 승리하게 됩니다. 즉, 100게임을 플레이 할 경우 2~3판은 상금을 딸 수 있다는 얘기입니다.|

여기서 승패의 열쇠는 받은 패에 따라 힛(Hit)할지 스탠드(Stand)할지 보다는 게임을 시작하기 전에 배팅법을 결정하는 것입니다. 또한 수학적 통계로 볼 때, 시간이 흐를수록 플레이어가 패할 확률이 높다는 것이 포인트입니다.
블랙잭의 기본 룰과 플레이 방법에 대해 궁금하시다면 [블랙잭 기본 룰과 플레이 방법 상세 해설] 페이지를 참조해 주시기 바랍니다.
특별한 기술없이도 배팅방법에 따라 상금을 딸 수 있으니 이제부터 집중하여 시스템 배팅법을 숙지해 주시기 바랍니다.|


마틴게일 시스템(Martingale System)
마틴게일 시스템(Martingale System)은 시스템 배팅법 중에 가장 오래되었고 단순한 방법입니다. 마틴게일 시스템은 게임에서 졌을 경우 효과를 볼 수 있는 배팅법이라 할 수 있습니다.
간단히 사용법에 대해 말씀드리자면 게임에서 졌을 경우 배팅금액을 두배로 늘려가는 방식입니다. 여기서 마틴게일 배팅법을 이용한 블랙잭 전략으로 단 한번의 승리로 지금까지 잃은 돈을 회수할 뿐만아니라 잔고가 늘어날 수도 있습니다.|


예를들어 초기의 배팅을 10달러라고 할 경우 “10달러 배팅”에서 졌을 경우 다음 플레이를 “20달러 배팅”, 이겼을 경우 초기 배팅금액 “10달러 배팅”을 합니다. 결과 다시 졌을 경우에는 “40달러 배팅”, 이겼을 경우 초기 배팅금액 “10달러 배팅”을 하는 방식입니다.
이렇게 5판을 연속으로 패했을 경우, 잃은 금액은 “320달러”, 하지만 중간에 한번 승리할 경우 초기 배팅금액 “10달러”를 더 딸 수 있습니다.

무한의 자본금을 갖고 있다면 모든 플레이어가 상금을 딸 수 있게되기 때문에, 카지노마다 최소배팅금액과 최대배팅금액이 존재하는 것입니다.|

배팅금액이 최대배팅금액을 넘어버린다면 더이상 마틴게일 배팅법을 사용할 수 없습니다.
또한 자금적으로 여유가 없을 경우에 중요해지는 것이 배팅금액과 자금력의 균형입니다. (여기서 TIP: 도박 자금을 “총알”이라 칭하기도 합니다.)

예를들어 자금이 100달러가 있다고 가정한다면, 첫번째 게임에서 20달러 배팅, 게임에서 지게된다면 두번째 배팅 40달러, 세번째 배팅은 80달러입니다. 자금력이 부족하기 때문에 3번째 게임 이후에는 마틴게일 시스템 배팅을 할 수 없습니다.



마틴게일 시스템의 장점과 단점의 정리
○ 장점
– 한 번이라도 이기면 상금을 딸 수 있다.
– 블랙잭 전략뿐만아니라 다른 게임 (바카라, 룰렛 게임 등)에도 사용할 수 있다.
– 사용법이 매우 간단하다.|

× 단점
– 매번 질 때마다 2배의 배팅금액이 소요되므로 자금력의 여유가 필요하다.
– 최대배팅금액을 넘겨버리면 사용할 수 없다.
– 배팅금액이 커지더라도 딸 수 있는 금액은 변하지 않는다. (하이리스크 로우리턴 High risk/Low return)|

마틴게일 시스템의 총정리
블랙잭 전략법 중 첫번째로 안내해 드린 “마틴게일 시스템”은 이론적으로 마지막은 플레이어가 승리하게 되어있다고는 하지만, 여유있는 충분한 기본 자금과 테이블 리미트(Table Limit)가 없어야 한다는 점입니다.
하지만 경우에 따라서 10판 연승 또는 10판 연패의 가능성도 있기 때문에 큰 돈을 잃을 수 있는 점, 유의해 주시기 바랍니다.|

마틴게일 시스템을 이용하여 직접 블랙잭 플레이에 도전! 블랙잭 전략법 사용에 추천드리는 온카지노 사이트에서 승리의 기회를 잡아보세요!

파롤리 시스템 (Paroli System)
두번째로 소개해 드리는 블랙잭 전략 시스템 배팅법은 [파롤리 시스템] 입니다.
파롤리 배팅법은 마틴게일 시스템 배팅법과 정반대로 딴 돈의 2배를 배팅하는 방법입니다.|


마틴게일 시스템은 자본금을 모두 잃을 리스크가 높지만 파롤리 시스템은 플레이어가 이기고 있을 때 배팅금액을 늘리는 배팅법으로 플레이어의 리스크가 낮습니다.

같은 파롤리 배팅법이라도 플레이어 성향에 따라 배팅법이 달라질 수 있습니다.

파롤리 배팅법 중에 가장 과감하고 큰 상금을 딸 수 있는 배팅법은 한개의 칩을 배팅해 이겼을 경우 두개의 칩을 배팅하는 방법입니다.
이렇게 8연승을 하게된다면 한개의 칩으로 256개의 칩을 따게 되며, 질 경우에는 8개의 칩을 손실하게 됩니다.|

또 하나의 파롤리 배팅법은 클럽 파롤리 시스템(Club Paroli System)이며, 이길 경우 2배를 배팅하는 것이 아니라 “2배 + 1″의 방식으로 1,3,7,15, 31… 이런 방식으로 배팅을 이어가게 됩니다.
하지만 여기서 중요한 포인트는 5연승 이상 연속으로 하면 안된다는 점입니다!|

파롤리 시스템의 장점과 단점 정리
〇장점
– 적은 자금으로 큰 상금을 딸 수 있다.
– 상금을 따는 속도가 빠르다.


✘단점
– 한 번이라도 지면 딴 상금은 0원으로 돌아간
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